Codemasters e Slightly Mad Studios estão desenvolvendo novos Need for Speed’s

Com o fechamento do estúdio de desenvolvimento de Need for Speed, Ghost Games, em fevereiro de 2020 e a atual desenvolvedora Criterion Games suspendendo sua inscrição até 2022 para auxiliar no desenvolvimento do título Battlefield deste ano, muitos foram levados a acreditar – inclusive nós – que a EA não parecem mais se importar muito com a franquia de corrida de rua.

No entanto, de acordo com o CEO da EA, Andrew Wilson, a franquia está longe de ser esquecida na EA e que “será absolutamente uma parte significativa” do futuro da gigante editorial. Durante a teleconferência do quarto trimestre de 2021 da Electronic Arts, enquanto um grande foco era colocado no próximo título de Battlefield, que a Criterion agora está ajudando a DICE a lançar no final deste ano, durante uma seção de perguntas e respostas, Wilson foi questionado sobre a decisão de mudar o critério para Battlefield e quais são os planos para o Need for Speed ​​no futuro.

“Ter a Criterion, que proporcionou algumas das experiências mais incríveis da nossa história e trabalhou muito de perto com a DICE no passado, se reuniu para ajudar a realizar a plenitude dessa ambição foi apenas um acéfalo para nós este ano.

O que também aconteceu, é claro, é que adquirimos a Codemasters e uma série de novos jogos de corrida, incluindo a franquia F1, que está se preparando para ser realmente forte este ano.

E foi uma oportunidade para realmente pensarmos mais amplamente sobre nossa estratégia holística de corrida. Need for Speed ​​será uma parte significativa do nosso futuro.

Na verdade, achamos que existe – com o culminar da EA e da Codemasters, podemos expandir, estender e aprimorar uma franquia interessante. Mas essas duas coisas juntas significaram que ter a Criterion trabalhando no Battlefield este ano foi absolutamente a escolha certa para nós.”

O que é curioso de notar é que apesar da mudança de critério para auxiliar no desenvolvimento do Battlefield um dos principais motivos para atrasar o próximo Need for Speed, de acordo com Wilson, a aquisição da Codemasters, seus IPs de corrida e o lançamento do F1 2021 também levaram em consideração esta decisão também.

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Wilson havia mencionado anteriormente sobre um título de jogo de corrida lançado este ano que poderia potencialmente ‘canibalizar’ as vendas de Need for Speed ​​se os dois fossem lançados juntos, no entanto, muitos presumiram que isso significava que a Codemasters tinha um jogo de corrida de rua em desenvolvimento para console e PC, não outro título anual da Fórmula 1. Curiosamente, Wilson sugere que a EA planeja alavancar o talento da Codemasters para ajudar com o Need for Speed ​​IP, sugerindo que com a culminação da EA e da Codemasters os dois podem “expandir, estender e aprimorar uma franquia interessante”.

Com três estúdios principais atualmente desenvolvendo o próximo Battlefield – DICE, DICE LA e Criterion Games – é possível que possamos ver a assistência de vários estúdios da Codemasters quando a Criterion retornar ao desenvolvimento de Need for Speed ​​após o lançamento do Battlefield este ano.

Fonte: THE NOBEDS

Roger

Grande fã de jogos e filmes. Sou apaixonado pelas franquias GTA e The Witcher, as quais considero minhas favoritas, porém também sou um grande fã das sagas Resident Evil e Minecraft.